No es la primera vez que lo vemos aparecer en Fortnite, pero el Caballero Oscuro nos tenía
preparado un retorno por todo lo alto con la skin de Batman Cero y la
posibilidad de conseguir skin gratis gracias a los códigos incluidos
en los cómics de DC.
A continuación te contamos todo lo que necesitas saber sobre el
retorno de Batman a Fortnite, cómo conseguir
la skin de Batman Cero y cómo acceder a los regalos del cómic
canjeando los códigos que aparecen en ellos.
Epic Games vs. Apple: el juicio que podría acabar con el
"monopolio" de la App Store en EE.UU.
Después de meses de amenazas, Epic Games llega a los
tribunales ante Apple.
El juicio comienza
este lunes y es uno de las más importantes en la historia dela compañía de
la manzana. El propio jefe de la firma, Tim Cook, ofrecerá su
testimonio, siendo la primera vez que se presenta en un juicio.
Lo que está en juego
es el futuro de la App Store y lo que cobra a los desarrolladores, una
fuente de ingresos tremendamente lucrativa para la compañía fundada por Steve
Jobs.
En agosto del año
pasado, Epic Games le tendió una trampa a Apple.
Su exitoso juego Fortnite implementó su
propio sistema de pagos dentro la aplicación, lo que evitaba los cargos
del 30% de Apple.
Fortnite es un videojuego del año
2017 desarrollado por la empresa Epic Games, lanzado como
diferentes paquetes de software que
presentan diferentes modos de juego, pero que comparten el mismo motor de juego
y mecánicas. Fue anunciado en los Spike Video Game Awards en 2011.
Los modos de juego publicados incluyen Fortnite Battle Royale,
un juego gratuito donde
hasta cien jugadores luchan en una isla, en espacios cada vez más pequeños
debido a la tormenta, para ser la última persona en pie, y Fortnite: Salvar el mundo,
un juego cooperativo de hasta cuatro jugadores que consiste en luchar contra
carcasas, criaturas parecidas a zombis, utilizando objetos y fortificaciones.
Ambos modos de juego se lanzaron en 2017 como títulos de acceso anticipado. Salvar
el Mundo está disponible solo para Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One, mientras
que Battle Royale ha sido publicado también para Nintendo Switch,
dispositivos iOS y para Android. Asimismo, se
planea su lanzamiento en las consolas PlayStation 5 y Xbox
Series X|S. En agosto de 2020, el juego fue retirado de la
tiendas App Store y Play Store por
infringir sus normas, aunque sigue disponible en la tienda oficial de Epic así
como en la Galaxy Store.
Salvar el mundo
Está diseñado como un juego de
jugador contra entorno, con cuatro jugadores que cooperan para alcanzar un
objetivo común en varias misiones. El juego se desarrolla después de que una
tormenta mortal aparece en toda la Tierra,
provocando que el 98% de la población desaparezca y los sobrevivientes sean
atacados por carcasas similares a zombis. Los jugadores
asumen el papel de comandantes de refugios tipo base, recogen recursos, salvan
sobrevivientes y defienden equipos que ayudan a recopilar datos sobre la
tormenta o a hacer retroceder la tormenta. Desde las misiones, los jugadores
reciben una serie de elementos en el juego, que incluyen personajes tipo héroe,
esquemas de armas y trampas y sobrevivientes, todos los cuales pueden ser
nivelados a través de la experiencia adquirida para mejorar sus atributos.
Battle Royale
.
Es un juego de tipo batalla real en el que compiten hasta
cien jugadores en solitario o en escuadrones de dos o cuatro miembros. Los
jugadores saltan de un autobús que cruza el mapa en el momento que deseen, y
empiezan sin armas. Cuando aterrizan, deben buscar armas, objetos útiles y
recursos, evitando que los maten mientras atacan a otros jugadores. La acción
se divide en rondas con una duración determinada. Al acabar cada ronda,
el área segura del mapa se reduce en tamaño debido a una
tormenta en ciernes; los jugadores que están fuera de esa área segura reciben
daño y pueden morir a causa de ella. Esto obliga a los jugadores a estar en
espacios cada vez más cerrados y fomenta los combates entre jugadores. El
último jugador o escuadrón vivo es el ganador.
Modo creativo
Es un modo en el cual el jugador
puede construir su propia isla con amigos de la forma en la que ellos deseen.
En este modo hay estructuras predeterminadas para facilitar el trabajo de la
construcción además de piezas adicionales solo disponibles en ese modo de
juego.
Estos modos de juego le dan la
posibilidad al jugador de usar un pico para derribar estructuras existentes en
el mapa para recolectar recursos básicos (madera, ladrillo y acero), a partir
de los cuales pueden construir piezas de fortificación, como paredes, pisos y
escaleras. Tales piezas de fortificación se pueden editar para incluir otras
características, como ventanas o puertas. Los materiales utilizados tienen
diferentes propiedades de durabilidad y se pueden actualizar a variantes más
fuertes utilizando más materiales del mismo tipo. Dentro de Salvar al mundo esto
permite a los jugadores crear fortificaciones defensivas alrededor de un
objetivo o túneles llenos de trampas para atraer a los carcasa. En Battle
Royale, esto proporciona los medios para atravesar rápidamente el mapa,
protegerse del fuego enemigo o retrasar a un enemigo que avanza.
Ambos modos de juego están
configurados para ser títulos gratuitos, aunque actualmente Salvar el
mundo está en un acceso
anticipado y requiere comprarlo para jugarlo. Ambos juegos se
monetizan mediante el uso de V-Bucks, la moneda del juego que también se puede
ganar solo a través de Salvar el mundo. Los V-Bucks en Salvar el
mundo se pueden usar para comprar piñatas con forma de llamas para obtener
una selección aleatoria de artículos. En Battle Royale, los V-Bucks se
pueden usar para comprar artículos cosméticos como modelos de personajes o
similares, o también se puede usar para comprar el pase de batalla,
una progresión escalonada de recompensas de personalización para ganar
experiencia y completar ciertos objetivos durante el juego, en el curso de una
temporada de Battle Royale.
EN EL EVENTO DE LA CRISIS CERO, EL AGENTE JONES Y LA FUNDACIÓN
(UNO DE LOS SIETE) SELLARON EL PUNTO CERO EN UNA TORRE DE PIEDRA. MIENTRAS
INTENTABAN CONTENER EL PUNTO CERO, ESTE EMITIÓ UN PULSO MISTERIOSO QUE ELIMINÓ
A SU PASO TODO VESTIGIO DE TECNOLOGÍA AVANZADA, ADEMÁS DE REMODELAR POR
COMPLETO EL PAISAJE DE LA ISLA.
ATRAVESAD
LOS CONFINES DEL BIOMA PRIMITIVO
UN BIOMA PRIMITIVO, PRÍSTINO Y VIRGEN SE HA EXTENDIDO
POR TODA LA ISLA. EN EL CENTRO SE ALZA LA AGUJA Y, A SUS PIES, UNA ALDEA QUE LA
RODEA. LA NATURALEZA SE HA ABIERTO PASO AL AMPARO DE LA AGUJA Y HA INVADIDO LAS
DISTINTAS UBICACIONES DE LA ISLA, COMO CULTIVOS COLOSALES O CIUDADELA CALAVERA.
SI OS ADENTRÁIS EN LOS CONFINES DEL BIOMA PRIMITIVO, OS ENCONTRARÉIS A LAS
GUARDIANAS DE LA AGUJA, A LAS QUE PROTEGEN UNAS FUERZAS MISTERIOSAS.
FABRICAD
VUESTRAS ARMAS
NO OS LIMITÉIS A BUSCAR HERRAMIENTAS. FABRICADLAS.
PODÉIS FABRICAR VUESTRAS ARMAS EN CUALQUIER PARTE CON EL BOTÍN QUE ENCONTRÉIS
EN LA NATURALEZA Y LA TECNOLOGÍA QUE NO SE HAYA VISTO AFECTADA POR EL PULSO.
FABRICAD ARMAS PRIMITIVAS QUE INFLIGEN DAÑO ELEVADO, COMO EL FUSIL PRIMITIVO;
ARMAS MÁS FAMILIARES DE ALTA PRECISIÓN, COMO EL REVÓLVER, Y ARCOS PODEROSOS,
COMO EL ÍGNEO O EL METÁLICO.
DOMINAD
LO INDOMABLE
LA FAUNA ABUNDA POR TODA LA ISLA: VERÉIS PRESAS, COMO
LOS POLLOS, Y OS TENDRÉIS QUE VER LAS CARAS CON DEPREDADORES, COMO LOS
DESPIADADOS LOBOS. CAZAD O DOMAD A LOS ANIMALES SALVAJES PARA SOBREVIVIR Y
REUNIR MATERIALES DE FABRICACIÓN. AUNQUE LOS LOBOS QUE MERODEAN PARECEN
FEROCES, HAY DEPREDADORES MÁS TEMIBLES DE LOS QUE PREOCUPARSE...
SUMINISTROS
PARA GARANTIZAR LA VICTORIA
EL PUNTO CERO NO HA DESTRUIDO LA ISLA, PERO HAY QUIEN
SE PREPARÓ PARA DICHA POSIBILIDAD. ABRID LOS COFRES DE BÚNKER QUE OS ENCONTRÉIS
PARA OBTENER PODEROSAS ARMAS RARAS O INCLUSO LEGENDARIAS, COMO LOS
LANZACOHETES. A MEDIDA QUE AVANCE LA TEMPORADA, LLEGARÁN NUEVAS MEJORAS EN
FORMA DE ARMAS Y ACTUALIZACIONES; POR EJEMPLO, UN NUEVO CONJUNTO DE NEUMÁTICOS
TODOTERRENO BESTIALES PARA ABRIROS PASO EN CUALQUIER ENTORNO.
¡REGISTRAOS Y PODRÉIS GANAR PREMIOS INCREÍBLES! ESTE TORNEO
CONSISTE EN TRES RONDAS. LOS 750 MEJORES EQUIPOS DE LA RONDA 1
PASARÁN A LA RONDA 2. LOS 50 MEJORES EQUIPOS DE LA RONDA 2
PASARÁN A LA RONDA 3. MÁS INFORMACIÓN EN
HTTPS://WWW.EPICGAMES.COM/FORTNITE/COMPETITIVE
Fortnite | Torneo DreamHack de abril:
fechas, horarios, premios y cómo registrarse
Os contamos cuándo comienza la DreamHack Online Open de
abril 2021 en Fortnite Battle Royale. Todo sobre ella: fechas, horarios,
premios, y cómo participar.
La DreamHack Online Open de Fortnite de abril
de 2021 comienza el 16 de este mes. Este nuevo torneo de Fortnite
Battle Royale tiene hasta 200.000$ en premios, y está abierto a todo el
mundo. Os contamos todo lo que debéis saber sobre esta nueva copa que
tiene lugar en la Temporada 6 del Pase de Batalla de Fortnite
Capítulo 2:
NOTA: a las 18:04h CEST del 16 de abril de 2021, la cuenta
oficial de la DreamHack en Twitter anuncia que el torneo se ha cancelado
"por no poder asegurar su integridad".
DreamHack Online Open de Fortnite de
abril 2021: fechas, horarios y premios
Este es el calendario de la DreamHack Online Open de
Fortnite de abril de 2021:
Europa
Heat #1: viernes 16 de abril de 19:00h a 22:00h CEST
Heat #2: sábado 17 de abril de 15:00h a 18:00h CEST
Semifinales: sábado 17 de abril de 20:00h a 23:00h CEST
Final: domingo 18 de abril de 16:00h a 22:00h CEST
Estados
Unidos (Este)
Heat #1: viernes 16 de abril de 17:00h a 20:00h EST
Semifinales: viernes 16 de abril de 21:00h a 00:00h EST
Final:
sábado 17 de abril de 16:00h a 22:00h EST
Se trata de un torneo orientado a la comunidad que
cuenta con un total de 200.000$ en premios. El formato es de Dúos. Es
un torneo clasificatorio abierto a todos en el que, un total de 500
dúos se abrirán paso desde el Heat #1 hasta la gran final. Durante los
heats (rondas clasificatorias), cada dúo tendrá que jugar, en cada fase, hasta
un máximo de diez partidas durante un período de tres horas. El mismo
prodecimiento sucederá durante las semifinales. En la final, los mejores
50 dúos del torneo se enfrentarán entre sí para decidir al ganador. En la
gran final, habrá un total de 8 partidas; cada partida se jugará cada 35
minutos.
Sistema de puntuación de la DreamHack Online Open de
Fortnite
Este es
el sistema de puntuación que se utilizará en este torneo de Fortnite:
1º: 55 puntos
2º: 49 puntos
3º: 46 puntos
4º: 43 puntos
5º: 40 puntos
...
25º: 2 puntos
Cada eliminación: 4 puntos (durante las rondas
clasificatorias), 6 puntos (durante las semifinales y la final)
DETALLES
DE LA FNCS DEL CAPÍTULO 2 - TEMPORADA 5 Y DE 2021
19.1.2021
Por El equipo de Fortnite competitivo
Competidores de Fortnite:
A finales de 2020, a raíz de los comentarios que recibimos de la comunidad,
anunciamos que íbamos a estandarizar el formato de la Fortnite Champion Series
(FNCS) a tríos en 2021 y que os daríamos más información llegado el momento.
Pues bien: ya estamos listos para compartir con vosotros más detalles sobre lo
que será la FNCS en 2021. Os vamos a hablar de los premios, del formato, de los
planes de retransmisión, de los ajustes del modo de juego y de otros detalles
del torneo. ¡Vamos a analizarlo por partes!
FNCS 2021
Nuestro objetivo principal es mejorar la regularidad de la
competiciones a lo largo de 2021 para que las temporadas de este año resulten
más consistentes. En 2021, la FNCS, máximo exponente de Fortnite competitivo,
contará con un total de 20 millones de dólares en premios (tres millones
más con respecto a los 17 millones que repartimos en 2020). Además, vamos a llevar
a cabo varios ajustes en el formato tras estudiar los comentarios de los
jugadores.
Vamos a explicarlo con más detalle.
FORMATO
DE LA FNCS
El formato de la FNCS seguirá resultando familiar a todos
los jugadores, pero vamos a realizar unos pequeños cambios en función de los
comentarios que nos habéis hecho llegar. Los puntos seguirán obteniéndose tanto
al conseguir eliminaciones como en función de la posición en la clasificación
general.
Ajustes
del formato:
Los jugadores competirán en un único grupo multiplataforma;
es decir, que podrán jugar en un mismo equipo desde diferentes plataformas.
Las clasificatorias semanales contarán con una ronda
adicional, lo que permitirá reducir al mínimo el número de jugadores en la sala
final. Más detalles a continuación.
Una vez alcanzadas las semifinales, los equipos no podrán
jugar más rondas clasificatorias. Esto significa que, si un equipo se clasifica
para las semifinales durante la primera semana de las clasificatorias, no podrá
influir en el rumbo de la segunda ni la tercera semana de las clasificatorias.
Las semifinales y la final se disputarán en fines de semana
alternos para que los jugadores descansen y para que sea más fácil gestionar
las operaciones relativas al torneo.
Todos los premios se concederán en la final.
Los tres mejores equipos de cada región se clasificarán
automáticamente en la final de la FNCS de la temporada que viene. Aviso: este
cambio requiere que el equipo mantenga los mismos miembros en la siguiente
temporada.
Los campeones de la FNCS, así como los jugadores que hayan
demostrado un nivel alto de manera continua, podrán optar a que los inviten a
las competiciones de mitad y final de año, donde volverán a tener la
oportunidad de ganar premios.
Vamos a aplicar unos ligeros cambios en el formato de
puntuación de las competiciones de sala única vs. sala múltiple para mejorar
así el nivel general de la competición y subir la dificultad a la hora de
conseguir eliminaciones en las fases finales de la competición.
CALENDARIO
DE LA FNCS: CAPÍTULO 2 - TEMPORADA 5
Clasificatoria 1: del 11 al 14 de febrero
Clasificatoria 2: del 18 al 21 de febrero
Clasificatoria 3: del 25 al 28 de febrero
Semifinales: del 5 al 7 de marzo
Fase de repesca: del 12 al 13 de marzo
Final: del 12 al 14 de marzo
FORMATO
DE LAS CLASIFICATORIAS (TRES SEMANAS)
Cada semana, los mejores equipos progresarán por diferentes
rondas de la competición hasta llegar a la fase final, en la que quedarán 33
equipos. Los 10 mejores equipos de cada región que lleguen a la fase final
pasarán a las semifinales. Los equipos que avancen a la ronda 2 recibirán
puntos.
Un ejemplo en el caso de Europa (consultad las reglas
oficiales de vuestra región, que estarán disponibles la semana que viene):
Viernes
Sábado
Domingo
Ronda 1
Ronda 2 (por la tarde)
Ronda 3 (por la noche)
Ronda 4
Abierto
Los mejores 1500 equipos
Los mejores 250 equipos
Los mejores 33 equipos
Forma de
clasificación adicional - Al cabo de tres semanas, los 102 equipos que hayan
conseguido más puntos pasarán a las semifinales, con lo que habrá un total de
132 equipos en cada región.
SEMIFINALES
(DEL 5 AL 7 DE MARZO)
Cuando los equipos pasen a las semifinales, se dividirán en
cuatro grupos en sus respectivas regiones. Cada grupo estará formado por
33 equipos. Los 8 mejores equipos de cada grupo pasarán a la final.
Los equipos que queden entre la 9.ª y la 16.ª posición de su respectivo
grupo competirán en la fase de repesca.
Ejemplo para Europa (consultad las reglas oficiales de vuestra región, que
estarán disponibles la semana que viene):
Sábado
Domingo
Grupo 1 (33 equipos)
Grupo 2 (33 equipos)
Grupo 3 (33 equipos)
Grupo 4 (33 equipos)
Los mejores 8 equipos avanzan
Los mejores 8 equipos avanzan
Los mejores 8 equipos avanzan
Los mejores 8 equipos avanzan
FASE DE REPESCA (DEL 12 AL 13 DE MARZO)
Los equipos que acaben entre la 9.ª y la 16.ª posición en el
grupo de las semifinales podrán jugar una ronda de consolación: la fase de
repesca. La fase de repesca es una partida a todo o nada en la que se
recompensará al equipo que consiga la victoria magistral con un pase a la
final.
FINAL (DEL 12 AL 14 DE MARZO)
Con la competición reducida a 33 equipos en cada
región, se determinarán los ganadores de la FNCS del Capítulo 2 -
Temporada 5 (y, por lo tanto, los nuevos propietarios del Hacha de
campeones) tras un total de 12 partidas disputadas en dos días
(6 partidas al día). Además, los 3 mejores equipos de cada región se
clasificarán automáticamente para la final de la FNCS del Capítulo 2 -
Temporada 6.
PREMIOS
DE LA FNCS
Ahora que ya hemos aclarado el nuevo formato de la
competición, veamos cómo se repartirán esos 20 millones de dólares a lo
largo de 2021.
Vamos a celebrar cuatro temporadas de la FNCS en 2021,
cada una con un total de 3 millones de dólares a repartir entre los
ganadores, por lo que el total asignado a los premios de la FNCS asciende a
12 millones de dólares. Los 3 millones de dólares en premios
asignados a cada una de las temporadas se repartirán entre las regiones en
función de los últimos datos de participación en eventos competitivos y en el
total de jugadores por región. A continuación, os dejamos una tabla con toda la
información. Por nuestra parte, seguiremos muy atentos y estudiaremos los datos
que tenemos para llevar a cabo los ajustes que consideremos necesarios antes
del inicio de cada temporada.
Distribución de los premios de la FNCS de la temporada
actual por regiones
EUROPA
COSTA
ESTE DE EE. UU.
COSTA
OESTE DE EE. UU.
BRASIL
ASIA
ORIENTE
MEDIO
OCEANÍA
1 350 000 $
690 000 $
300 000 $
300 000 $
150 000 $
120 000 $
90 000 $
También
tenemos pensado celebrar competiciones a mediados y a finales del año. En ellas
participarán los mejores jugadores de la FNCS de cada región en diferentes
formatos de competición y lucharán por ganar los 8 millones de dólares en
premios restantes. Os daremos más información sobre estos eventos a
medida que se acerquen las fechas.
RETRANSMISIÓN
DE LA FNCS
Vamos a expandir la cobertura oficial de esta temporada de
la FNCS con retransmisiones independientes en francés, alemán y español en los
servidores de Europa. Seguiremos retransmitiendo en las regiones de Brasil y la
costa este de EE. UU., pero también añadiremos las regiones de la costa
oeste de EE. UU. y Oceanía. Como veis, vamos a apostar por una mayor
cobertura de la FNCS a nivel global y a centrarnos en retransmitir todo en las
regiones que hemos mencionado, desde las clasificatorias hasta la final.
De la retransmisión de la FNCS de Oceanía se encargarán
nuestros amigos del Australian Open (AO). Gracias al Australian Open y a la
Summer Smash que celebraron junto a Fortnite, hemos descubierto un montón de
nuevos talentos en Oceanía. Esta colaboración abarcará toda la competición,
desde las clasificatorias hasta la final. Os garantizamos una gran cobertura en
directo para la FNCS de Oceanía, con entrevistas exclusivas y mucho más
contenido que irá a la par con la retransmisión del torneo de tenis en el mes
de febrero. No perdáis de vista las redes sociales del Australian Open para
obtener más información.